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第三章 天赋能力信息、神奇物品(1 / 2)

陆文选择了第一个选项,将手中的汉剑技能化,然后离开交易栏,开始在交易街上逛了起来。

交易街路边上有很多小摊,都是轮回者前往轮回世界的收获。

在轮回世界之中,虽然主世界的信用点也能用,但用处不大,凡是涉及有用的超凡之力物品,全都需要通关轮回世界之后获得的本源点交易。

而信用点,只能用来交易一些普通物品,比如说陆文刚刚购买的二十一世纪工艺巅峰流水线汉剑。

陆文在刚刚实验天赋的同时,也知道了天赋的详细信息。

就像天赋的名字,能够将万物技能化,形成主动或者被动技能。

记载着技能的书籍一拍就能学会。

技能化之后还能够进行编辑组合。

技能化后具现物品不能进行二次技能化。

有些技能有熟练度,有些没有,有熟练度的在技能后方会出现熟练度等级。

技能化之后的技能,就能够通过刷熟练度进行升级。

技能熟练度只进不退,不会因为各种原因,导致技能等级退化。

技能化的目标不仅是物,“概念”这种摸不着的存在也能技能化。

技能化物品、目标可以选择消耗物品、目标,也可以选择不消耗,但不消耗技能化之后只是一个模板,第一次使用要花费多余的能量凝聚。

以刚刚技能化汉剑来说,就是消耗了汉剑,如此就直接将长剑化作召唤物,可以不用消耗能量就召唤出汉剑。

而如果不消耗汉剑的话,那么技能就只有一个模板,陆文在第一次召唤汉剑的时候,要消耗能量将汉剑具现化,才能召唤出武器来。

这是实物物品,以对摸不着的概念技能化比喻,比如说对一把超凡法杖上的火球术技能化,如果消耗目标,那么法杖上的火球术就会消失,陆文直接就拥有了火球术技能。

而不消耗目标,那法杖上的火球术技能不会消失,陆文虽然也有了火球术技能,但还是要消耗一波能量,将火球术技能显化出来,才能使用。

在小东西的时候还看不出来什么,但遇到一些厉害的东西或者规则技能,如果不消耗目标,陆文自身的能量肯定不够将其显现,就只能望洋兴叹了。

一边想着,陆文也在留意着街边的摊位。

虽然这里是低级区域,但大多数人售卖的都是超凡物品,这些都是需要本源点才能购买,陆文只能看看。

这些人也是赚陆文他们这种刚刚进入轮回世界的人的钱的。

陆文的父母没有留下本源点遗产,但其他的同学之中,有的父母还是在轮回世界冒险,还是能够支援他们的孩子一波。

至于为什么孩子的父母没有前来,帮孩子挑选技能,因为轮回者都知道,进入了轮回世界之后,只有靠自己。

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