然而。
就在楚明准备实施一下自己的想法时。
他脑海中的游戏大厅,龙国大区的公屏上。
忽然翻滚起醒目的官方公告!
【公告!天府之神向东川之神发起神战!】
【公告!天府之神向东川之神发起神战!】
【公告!天府之神向东川之神发起神战!】
.........
龙国所有看到这则公告的人,都愣了一下。
旋即大惊!
卧槽!
神战?!
这还是龙国第一次有神明开启神战啊!
——【卧槽!天府之神竟然向东川之神发起神战了!看来这家伙是坐不住了啊!】
——【这不废话吗,东川之神今天的信徒数量破两百万肯定不是问题,都快和天府之神平起平坐了,这位大城市神明怎么可能还坐的住?】
——【可是祂开启神战就有点欺负人了吧?东川之神现在说什么也干不过祂啊!】
——【不是,哥们,神战到底是个啥啊?谁能解释解释?】
——【游戏大厅主页面就有游戏介绍,不知道去看?】
.........
每一位城市之神,每个月都有一次向相邻的城市之神发起神战的机会。
神战开启后,双方有十小时的准备时间。
十小时后,两位神明将各自挑选出100个【狂信徒】或者【圣灵】。
进入虚空之中的神明战场,进行战斗。
失败方,将沦为胜利方的附庸神。
这个玩法,看似是大城市神明的福利。
但是,发起神战的一方,需要消耗海量的信仰值。
神阶越高,消耗的信仰值就越多。
而在神祇游戏初期,信仰值的重要性,不言而喻。
留着升级神阶不香吗?
等神阶提上去,神域范围扩大到能覆盖周围的小城市了。
自然而然的就能将这些小城市的神明收为附庸神了。
发起神战,完全没有必要。
所以,之前这个玩法,几乎被公认为是鸡肋。
包括天府之神许光辉,之前也是这么想的。
向相邻的神明发起神战,需要消耗祂3000万的信仰值!
简直离谱至极!
还不如存着,攒够一亿信仰值后,升级四阶半神呢!
到时候,祂的神域就能覆盖周围的七八个小城市了。
直接强行将这七八个神明,都收复为附庸神,不香吗?
有什么必要发起神战啊?
但是现在......
许光辉感觉,如果等自己攒够一亿信仰值,升级四阶半神。
说不定隔壁的东川之神都已经把自己反超了!!
这家伙的崛起势头简直恐怖如斯!