第二章:黑暗游戏(1 / 2)

黑暗游戏权限开启、精神打击、通过制约条件的达成将败者的灵魂封印在卡牌内部,通过宿主的精神力判定为LV3的等级,同时还有相应增强身体素质的能力。

PS:要想尝试一下社长跳飞机,用膝盖下地,却远比膝盖中了一箭还更加坚韧的身体吗,这就是答案了。

按照最高等级LV5来计算,基本要说是LV3等级的黑暗游戏,还不如用LV3等级的黑魔法来形容还更加适合。

马哈德,黑魔导士,也可以用这方世界的古埃及魔法来代入,像是也没有多少的问题。

那在这里,要说更具的更上层情况来推测的话,LV4等级的黑暗游戏,大概也就是心灵怪兽的具现。

而在最高LV5的等级,也就是注入装备卡的加持,融合,或者通过仪式的牵引更加强大的怪兽显现。

“也或者是,传说中的神明。”

洛修早有猜测,对于黑暗游戏的具体,只要通过这方世界的规则作为基础,参考古埃及的魔法乃至是神话故事就可以看出。

在古埃及的创世神话,万物并非是创造,而是本来就存在,在通过特殊的方式召唤而来,随万象迷雾的驱散,最终显现在世间。

而在决定这一特殊形式的媒介,也就是名字。

作为区别于现世,呈现在世人面前的形态,还有就是作为内心灵魂深层的根源真身。

期间最是明显的例子也就是,作为古埃及至高神太阳神拉的三个形态,以地平线的荷鲁斯为早间清晨时刻的形态具现。

来到正午,作为威权光耀最盛的时期,也有以阿蒙拉的名号作为太阳神的称谓。

而在落日的夜间,则是以阿图姆的名号命名,作为黑暗临近,即将迎接第二天早晨的至暗时刻的来临。

以此三个名号,代表太阳神拉的三个状态,同样心灵的怪兽也是如此。

这并非是通过自身的表面,乃至是随口唤出的称谓就能够诱发,而是通过足够的领悟乃至是顿悟之后,所放出的呼唤。

最终将心灵的力量具现,变成独属于自身怪兽精灵的姿态显现。

而像是传说中的千年神器所代表着的也正是这样的力量,只是区别于千年神器更多像是一个放大器。

乃至是在加上各类稀奇古怪的能力,让心灵怪兽具现之余,再保留有的相应程度的力量增幅。

像是常规黑暗魔法的修行无疑会更加困难,这是肯定的,乃至是正常就算天赋高绝的存在能够修炼到LV4已经算是恐怖。

而在不借用千年神器的力量,单靠自身的能力对自身的心灵怪兽进行诸如融合、装备加持、仪式,也或者是在召唤之余同时展开魔法的力量增幅,那是基本都不太可能。

也即是传说中的LV5,作为超越人类,天才所能够囊括的,足以御使神之力量的强大。

现在的洛修才十七岁不到,按照黑暗游戏来换算黑魔法的等级,以及达到了常人所难以企及的LV3.

再加上对应技能下方标识的最适合的升级方式,请宿主通过御使自身卡组精灵的决斗,以此积累足够的经历,来对自身的灵魂进行洗涤。

或者无论胜利还是失败,主要在于经历,也或者是领悟足够就没问题了。

‘只是,既然都有这样一群强大的伙伴支持,要是还没有办法取得胜利,那更多也就是我自己的问题了。’

扶了扶挂在腰间,依稀能够感应到精神波动的卡组,也就是伙伴,洛修眼神微妙,挂有满满战意的轻笑,每次在看到这上面的介绍都会存在想法。

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