第4章:各国动员(1 / 2)

“卧槽!搞玄学?”

“规则系的奖励吗?不愧是拉全球下场的国运战争游戏,上来就玩那么大?”

“特么,按照罐头兄的提示,这任务不是给已色列送温暖吗?”

“可是,这个奖励,我们看都是给咱们兔子的吧,咱们航空材料,一直都是短板啊!”

“乌拉!任务奖励我们大毛拿下了!二毛的小臂崽子都给等着吧!拿到奖励那天后你家烧菜就自燃!”

“哈哈哈,奖励一定是属于我们德意志帝国的!在小胡子的带领下!第三帝国将再次征服世界!”

“神风保佑!天皇在上!霓虹一定要拿下第一啊!”

“兄弟们稳了!我有朋友在中央,他说游戏内早上就开始动员了,好几个部队的人,都已经开始进行训练了,随时准备进入游戏作战!”

“真的假的?”

“那不是铁稳了!”

“稳个屁!我们阿三国已经兵临你们龙国边境了,等我们拿到奖励后,你们等着倒霉死吧!”

5%的战运,就引起了无数人的争吵。

看似离谱,但是了解战争的人就知道,运气在战争中,经常扮演着最重要的角色。

就拿小日子这个丑恶邻居来说,他们明明丧尽天良,可是从古代一直到近代,他们在战争上,有着无数国家羡慕的狗屎运。

元朝时期的“神风。”

满清时期,北洋海师霉运连连,几个炮击下来,总指挥丁汝昌受到重创,被集中弹药舱的小日子却毫发无损。

不仅如此,在日俄战争时,霓虹的战略家自己都说了“击败沙俄,40%的运气加60%的运气”。

足以可见,战运有多么重要。

5%看似不多,但是人们都听过“蝴蝶效应”的故事,一只南美洲的蝴蝶扇动翅膀,结果可能引发德克萨斯州的一场龙卷风。

而10000人的军队里,有500人在作战时腹泻,然后他们的岗位,又正好是最重要的攻坚堡垒。

这种事情发生,对于作战双方来说,简直就是一个大喜,一个噩耗。

如果说,开战前拜关公,可以提升5%的战运。

关公庙在战争期间,绝对是唯一一个香火不灭的最佳避难所。

战运让无数普通人激动。

那么任务完成的实质性奖励,更是让很多科研大佬震惊。

很快,就有人在游戏论坛发出了一条帖子。

【关于2050年航空材料技术的可行性!】

陆阳为了加速各国的参战意愿,特地放出了部分不重要的资料,果然有人发现了这些资料。

他还没点开帖子,就直接“好家伙”了。

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