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十三之章-战略(1 / 2)

?十三之章-战略

PS.明後两天有事.提前更新.喵与冰可能更新速度会落下

“嗯?要跟我借夜啊,你直接给夜打个念话,她同意我就让她去。”接听着念话,依卡洛斯手中的动作没有停下,她正在画着势力图,这是城惠为了这次战略而委托她的事:“看来你们那边也够呛了,<三日月同盟>这样的公会的厨师都不够?”

“我明白了,这次的行动我参与了。”

如果城惠真的要实行那个计画,那麽一定需要大量的金币。

嘛,那不是我该担心的了。

她望向窗外,秋叶原要变天了。

日出时间逐渐提早,气温开始升高的初夏,秋叶原有三个地方出现虽然花俏,但看起来有点寒酸的临时店铺。

支柱以适度长度的竹子加上木材结合而成,以遮阳帆布搭设的大帐篷,如同市集或活动会场挂着缤纷的布料在风中飘扬,中央的基台是以双轨马车改造而成,只有木制柜台是唯一还能看的装潢。

店铺造型依照地点稍微不同,只有随风飘动的旗帜是相同之处,都以鲜艳的颜色写上<新月简餐小铺>几个大字。

在现在的秋叶原,简餐店或餐厅这种冷清的生意相当少见。

再怎麽说,所有食物都只有相同的味道。

沿袭<幻境神话>游戏时代的设定,市内有大地人经营的饮料店与酒馆,也有许多旅馆提供餐点。

但这些地方提供的餐点都是同样的味逍,无论是便宜的豆子稀饭还是顶级级烤鸡,全都是没味道的「潮湿煎饼」,没有油脂,即使潮湿也因为味道单调,莫名难以吞咽,愈吃愈令人沮丧。

饮料也是,无论点哪种饮料,即使颜色各有不同,气味与口感也都是井水。

唯一不同的是酒精饮料,但味道也完全一样,没有酒类入喉时特有的烧灼感,只会忽然酩酊大醉。

在这种状况下,没人会前往酒馆或餐厅。

当然会有少数人为了寻找休息或坐下的地方而前往这种场所,比起在广场站着讲话,到阴凉有椅子坐的地方舒服得多,这样的需求确实存在,但连他们都不是为了用餐而来。

他们只点最便宜的餐点,而且主要是当成「座位使用费」。

现在秋叶原的大多玩家,都是从大地人或市场采购食物。

所有食用物品都是相同味道,而且似乎能够摄取营养,确认这件事之後,选择食物的基准只剩下价格。

高等级料理拥有暂时提升能力的效果,战斗公会的人可能会需要这种食用物品,但是这种需求整体来看只占少数,大概不到百分之一。

压倒性多数的玩家,已经只将食用物品当成「无法期待味道的饲料」,只是因为不吃会饿得受不了才吃,既然这样,当然是买便宜的食物就好。

结果造成壮烈的杀价大战。

这个世界生产食用物品的速度非常快,再高级的食用物品都只需从制作选单操作,仅仅十秒时间就能完成。

要是原料充足,每小时做得出三百份餐点,所以,虽然<厨师>并不是受欢迎的副职业,而廉价食用物品却依然在市场爆发性流通。

制造者这边当然也不用刻意取得材料,制作麻烦的高等级食用物品。

在现今低迷的经济活动中,低等级的食用物品就能满足需求,只要廉价提供这种食物即可。

定价基於这种市场机制下跌,即使「进食」是所有人的必须行为,是关於三大欲(喵)望之一的消费,食用物品的交易就算维持固定的流通量,价格却跌到谷底。

大环境如此萧条,为什麽还要开设简餐店?这是秋叶原居民看见招牌旗帜的感想。

现在即使是<厨师>,制作的物品主要还是放在市场贩售,不只是因为这麽做省力,还因为当面贩售会造成无法宣泄的压力,这也是理所当然,毕竟购买者只将这些亲手制作的食用物品视为「饲料」,没有厨师会快乐将自己觉得难吃的东西卖给客人,做菜的人都希望顾客开心觉得好吃,却看不见这样的笑容,如今<厨师>已经在摆摊的生产职业玩家之中消失。

但是在太阳爬到不错的角度,再一个小时就到中午的这个时候,惊愕的涟漪开始扩散。

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