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行尸中的系统商城(1 / 2)

?个性服务:

治疗(皮外伤),疗伤(内腹),修复(断肢),祛病(疾病),消毒(毒药),易容,改装,物品鉴定,修理,解封,制造。

内属性显示(科技类5点游戏点,武侠类10点游戏点,魔幻类15点游戏点,修真类20点游戏点)

探测术:使用消耗5点精神力。初阶:可探查对方人名和基础身份。需要50点游戏点和开机权限。

中阶,显示中增加人物外在素质,物品名称和品级的显示,兑换需要200点游戏点和黑铁权限。

高阶。增加人物战斗力,主要技能,好感度,物品的材质,锋利度,出处等显示,兑换需要游戏点500点和青铜权限。

终阶,显示个人的绝大部分情报和性格爱好等,物品增加来源,制造过程,故事等,兑换需要游戏点1000点盒白银权限。

活点地图:开启消耗10点精神力,初阶,显示10里内的城镇,名山,兑换需要游戏点100点和黑铁权限。

中阶,增加显示20里内的人形生物,村庄,特殊地点等,兑换需要游戏点300点和青铜权限。

高阶,增加50里内的敌意,中立,友善的显示。可标出城市中的店铺酒楼名称等,兑换需要游戏点500点和白银权限。

终极,卫星地图,100里范围,可查找地图中相关物品药草,人物的位置,兑换需要游戏点1000点和黄金权限。

虚拟练习空间:精神体进入,可练习技能熟练度,无法提升体质。现在可开启虚拟空间‘虚空’,里面与现实时间比为10:1,兑换需要游戏点100点。开启后在‘虚空’中每小时修行另需要1点游戏点。

修行空间:身体进入,可全面进行修行。可开启空间‘静室’,里面与现实时间比为10:1。兑换需要游戏点200点。开启后每小时修行另需要2点游戏点。

商店联接:初级商店联接,每次剧情可以得到一次连接,需要50点游戏点和开机权限。

中级商店连接,在剧情中每十天一次或一个剧情三次。兑换需要200点游戏点和黑铁权限。

高级商店联接,每天一次或一次剧情10次。兑换需要游戏点500点和青铜权限。

顶级商店联接,每小时一次。兑换需要游戏点1000点和白银权限。

完全商店联接,随时可以。兑换需要游戏点2000点和黄金权限。

战斗修行副本:每次完成剧情世界后,系统将随机产生一个战斗副本,副本中自动生成奖励。副本中有时间限制,一次副本只能进入一次。每次副本价格将由其中生成奖励的价值制定。在每两次副本之后会产生修行副本,可以进入其中自行学习技能。

光脑推演服务:由超科技时代的光脑提供超速运算服务,可以提供推演武功,加强记忆,虚拟制造等服务。

知识传承:

学徒级现代野外探险知识,兑换需要游戏点30点。

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