佐滕游戏公司。
这是整个大和国中,最大的游戏公司,其中的大部分的本地遊戏都是由他们研发的,而国外的游戏想要在大和国境内登陆.也需要通过他们的同意土能够进去其中。
而因为整个大和国的环境因素,所以在整个国内之中的游戏市场很大,其至于可以说是-种文化了。
而一番在太和国内发行了种很有影响力的游戏,那么就意味着大量的客户流量。只要操作得当,想要在大和国境内赚得盆满钵满不是问题。
当然那也需要自身的遊戏条件够好,才能03够占据很大的市场。
而佐藤遊戏公司做出的遊戏,不只是在大和国内显得很优秀。就算是在全球范围里,都是软的上是顶尖水平、不只是操作系统。.还有画质等都是做到了项尖的地步,就是为了追求占据大量的游戏市场。
想要做到这一步..除 了技术的长时间的积累,还需要大量的人力财力的支持.才能够做到这种地位。,
而在全球中,佐藤遊戏都是算有名的。以网游为主,还有各种各程的手游都是有涉足。
游戏这个领域中立想要出名太难,其至于一款好的游戏。想要出头也是很难的,没有宣传和曝光,都是不能够太火的。.(而想要宣传曝光.。就需要大量的财力支持才行。而一款遊戏的研发到发布,都是露要大量的时间财九的,一般人根本不能够坚持下来的。
如果说是一个实力不足的人做出来一款好的游戏,。那么很有可能会被大公司的以入股的手段把游戏的运营权利拿走,不过实力不够的话,那么也没有办法,只能哑巴吃黄连有苦说不出。毕竟社会的风气就是这样。
而这-一段期间,全球的游戏市场都是受到了严重冲击,其至于大量的游戏公司都是受到了重创,几平陷入了危机。
而这一切都是因为纪元公言.的出现,甚至于虚拟游戏的出现L 都是让传统的游戏都是陷入了危机,如果说纪元公司的游戏发行到全世界区域的话,那么几乎所有人都会抛弃掉原来的游戏,去选择新的游戏去尝试。
因为他们都是知道,这根本不是同一种概念。新的遊戏将是一种新的游戏方式,带来的体验也是完全不一样的。
这就导致了大量的游戏公司.都是陷入了两难的境地,要么选择和纪元公司合作,要么_就是等到游戏的发行冲击。
灵兽现在也是端游,所以对于网游的冲击力度还是大很多。手游的冲击力度大,也算是留下. 了一些生存空间。但是网游才是赚钱的大头,做游戏的人怎么可能放弃掉。
佐藤游戏公司中,,也是陷入了困难的境地,他们的公司也是主打网游的,所以也是更加重视这一次的油击,如果不能处理好这一次和纪元公司之间的关系的话,那么接下来,在新型游戏的登场中,.佐藤游戏公司可能会遭到重创。,
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