《植物太战僵尸》这款塔防的游戏,可以说是史上最成功最牛呲的塔防类游戏。
在原时空的那几年中,这款简单易上手的休闲游戏,在最短的时间内红遍了全世界。几乎在世界上每一个国家都风靡过。
而且他不光有电脑端版本L还有安卓版本、IOS版本_L后续还开发出了国际版、西.游版、全明星版。它的身影几乎覆盖了所有平台。
总而言之,这是一款极其成功、典型的以小博大的经典遊戏。
不仅如此,这款游戏跟开心农场-样,受众群体的年龄跨度很广,无论男女者少下至八岁.上到八十岁也无论学历高低,只要一接触、就会很快被这款游戏所吸引就像中毒一样迷恋上它。
可以说他的游戏元素、玩法模式非常之简单,同样跟开心农场-样,就是因为这种极度简单的模式。才让所有玩家在最短的时间里被深深的吸引L 简直就是一款病毒式传播的单机游戏⊥
所以说这款游戏的大火是在移动互联网时代,但植物大战僵尸在电脑端的玩家一点不少。.下不下载客户端都能玩。而且玩家只需要点击鼠标..就.能够无障碍的进行操作,轻松愉快。
特别难得的是。这款游戏跟现在的<《开心农场》比起来它的元素更少玩法也单一L几乎跟早期的开心农场差不多了。
这款游戏的内容有什么呢?无非是几十种僵尸、几十种植物、有限的十几种道具,E法也仅仅只有几种模或而已。
相比起游戏元素。2早期的开心农场,就已经比植物大战僵尸复杂得多。更何况<开心农场》这款游戏的本质是-款线上社交游戏,建立人脉。形成好友互动属于网游。
而植物大战僵尸这是一款自娱自乐的单机游戏e
但是!秦阎又不得不承认_更简单的游戏。 传播的更快
《植物大战僵尸》.对于他来说完全没有技术含量L ,但它在全世界范围内受欢迎的程度确实要比《开心农场》高得多。
秦阎狂敲了两个小时的代码。 就已经将《植物太战僵尸》.的代码全部敲了出来。然后让嫦娥接管程代码、自动填充剩下的内容。
同时秦阎还按照自己要求做了一个列表,发回唐国总部
让那边已经成熟的美工团队。按照他给出的想法。具体制作《植物太战僵e》的画面效果。
中途休息的时候,L秦阎还让嫦娥查找了一下这个时空“PopCapGame 1-- L ___s”工作室的相关信息。
果然,很轻易就查到了这个工作室的相关内容e
. “PopCapGame。”工作室只有四个人。四个人都不是什么精英,刚刚从学校毕业的大学生而已。
植物太战僵e是他们四个开发了近三年的个项目、目前已经进入开发的最后阶段。即将进行内测。
秦阎直接让威廉去商量收购事宜,然后就留下电话不再过间了。
不过想来,PopCap__Games工作室收到鸿蒙泛娱乐的收购邀请.多半会欣喜若狂,这次收购应该没有什么波澜。
对于植物大战僵日,秦阎是志在必得。版权问题考虑之后,下去他思考的是怎样才能把它和ψ eChat完美的融合在一起。