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第六十九章 想看看王座上的风景(1/7)(2 / 2)

当然这些也是一部分非常重要的因素 上但最重要的是什么3

最终要的东西还是要归于内容。也就是游戏的趣味性。

只有手底下有着足有多有趣的游戏才有底气去涉及到主机这一领域。

就像电影一样。不论市场如何发展。技术如何变更。资金如何膨胀。最后决定人们走进电影院的还是-部电影本身的内容。

一些花里胡哨的东西也许能逞一时风头 。但终归不是长久之际。

15,16年市场上轰轰烈烈的对于小鲜肉的追捧最后的结局是怎样的,除了最开始那一批人喝了一点汤以外上后面进来的基本上赔的裤子都没了。

他们把观众当成傻子,以为有流量。有IP随随便便就能赚一笔钱。

但观众真的是傻子吗?

显然不是的。就算是也只是一 少部人是根本撑不起整 个市场的份额。

所以很快人们就认清楚了这一事实。不论那一行业最重要的都是它的内容。不然大家也就开始图一-乐。最后谁记得你是什么东西

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所以说如果他真的想要以此为起点的话1那么的确是要好好考虑-下从那一方面开始入手。

要根据自己手中所掌握的资金山人力,渠道以及市场目前的趋向得出属于他的最优解。

上杉谦一这猛然-听到有人喊他做游戏。的确是非常感兴趣。

而且听佐藤英树那边提过的信息上安艺伦也似乎是一个非常出名的博主t是-一个在ACG的杠把子选手上在网上有不少的人关注。

他也想听一下安艺伦也这个资深行内人对于游戏的理解和态度L看一下能不能帮他把方向看的更清晰一点

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安艺伦也有些感激的看了一眼上杉谦一,顿生知己之 意。竟然有人愿意听他的想法而且还不曾打击他。

他深吸了一口气上决心拿出最好的状态出来,”是这样的 。我打算做-款有关美少女的galamame游戏+诞生这个想法的初衷是希望给人们带来感动。传递关于青涩爱情的美好.

上杉谦一 点点头表示理解。并没有对他这个想法发表什么意见,如果他没记错的话galagame游戏应该是一种以文字冒险展开的游戏。

简单来进就是创作者设定好脚本。原画。然后通过文字和配乐-点点将玩家带入到剧情之中。根据人物性格和情节的发展会延伸出各种不同的选项。

而这些选项择会影响剧情后续的发展1从而出现多种不同的结局。

这种游戏在RB可是有着非常广阔的市场的↓市面上有许多这种类型的游戏。受众很广。

当然如安艺伦也所说的确有一-些优秀的作品给予 了人们极大的感动。

而影响这一类作品品质的的因素最重要的点便是脚本,也就是游戏中要给人们讲述的故事。再然后便是原画,如果画不出受人喜爱的人物+那么再优秀的脚本也只是无根之萍+无法引起人们对的共鸣。

从安艺伦也选人来看无疑他是明白这一点的1天才作家霞之丘诗羽为剧本提供支持L英梨梨作为原画。这样的选择无疑是极为合理的个……

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