第1483章(1 / 1)

【年度最佳RPG出炉,你不得不玩的RPG!】

【想体验当年玩RPG那种感觉么,《女神异闻录》,让你找回当年的感觉,甚至更胜一筹!】

【撸猫玩家必备游戏,《女神异闻录》你值得拥有!】

【女神异闻录天下无敌,还等什么,官方现在促销价砍价0%优惠发售,欲购从速,什么,没有降价?没有涨价就是降价,这么好的游戏,早一天玩到都是赚了!】

【买买买!】

各种游戏评测机构的超高评价,再加上玩家的口耳相传,《女神异闻录》的销售保持着一个稳定而且夸张的数量,据统计,STUUE平台和官网的销售,短短两个月,就突破了1600万!

对于游戏鬼神其他一些游戏,比如《上古卷轴》、《二次元与英雄联盟》来说,这个数据或许不是那么夸张,但是,要知道,这可是纯正RPG游戏,而且还是回合制的游戏,在现在RPG游戏28式微的现在,这个销售数据已经让人瞠目结舌了,更不用说,经历了两个月,在超好的口碑下,《女神异闻录》的日销售甚至还有提升的趋势!

完全看不到这个游戏销售的上限是多少!

一款RPG游戏,而且还是现在应该早就落伍了的回合制游戏,为什么会去的如此大的成就?!

空白君在游戏通关之后,忍不住写下了一片感言。

【从小学开始就接触游戏,当初,最让我震撼的一款游戏就是《最终幻想7》,也是那款游戏,让我彻底变成了游戏迷,随着年纪的增大,虽然玩的游戏越来越多,也玩到了诸如《上古卷轴》那样震撼的游戏,但是,却试种没有找回小时候玩《最终幻想7》的那种感觉,而现在,《女神异闻录》,终于让我找回了曾经的感觉!

差不多有数十年没有再碰回合制的游戏,当然,不是说完全没玩,而是没有一款回合制游戏能够让我静下心来玩,都是不到一个小时就扔掉了,但是,《女神异闻录》不一样了,这一次的体验真的太棒了,是我迄今为止,玩游戏玩到现在,最出色,最爽快的游戏,让我知道,即使是最古老的回合制游戏,也还没有退出历史的舞台,只要能够用心创新,甚至可以创造奇迹!

女神异闻录有很多让人惊喜的东西,我从我个人的感受方面谈一谈这次的游戏。

首先,战斗时的UI,让人惊艳的不行。我头一次见到这么放选项的,真的是太酷了。这种发散式的布局以及切换至枪械战斗时,开枪的那个感觉,真的无法让人想想这是回合制游戏,我是头一次玩回合制游戏居然会希望多在回合选项的时间上多花一点。

同时还有击中WEAK,要害时的,会心一击特写等,这个带入感超强啊!刚玩那会儿,一瞬间我还以为是在玩动作游戏。

配上游戏鬼神极致的音乐,天啊,这真的是回合制游戏吗?我不断质问自己,这游戏真的战斗的爽快感爆棚啊——而就在我以为游戏鬼神将战斗系统已经做的完美时,接下来出现的新系统——总攻击,直接让我跪下来喊了游戏鬼神一声爸爸。红黑的冲击性配色和每个角色各自独有的OVERKILL的收尾画面,让战斗系统的逼格再次提升到了一个新的高度。

COOP的系统我觉得是整个游戏的一大精华,主角的人格五维的锻炼,其实是为了加强coop(撩妹)。这个系统完全可以当作是galgame来玩的,这个神奇COOP系统还和战斗系统进行了关联,各个塔罗牌对应的人物羁绊加强会给予战斗不同程度的帮助,而且不少的功能相当强大(双叶真的太强了,而且真可爱∪.ω.∪,当然,不过,他加入后MONA在战斗时不说烧话了也感觉到有些可惜……)。

另外,女神异闻录的迷宫也是将迷宫系统推到了顶峰,一开始的城堡其实我没什么感觉,觉得设计得中规中矩,而到了银行看到巨型锁的时候我被震到了,而到了金字塔我是真的感受到了迷宫的设计魅力。女神异闻录的八章迷宫里我个人最喜欢的就是双叶的金字塔了,真的设计得超棒,当然,后面的赌场还有游轮等,也有很多的亮点。

女神异闻录的剧本可以说是远超我的预料,游戏是借由高中生的视角来批判大人的世界,批判社会,甚至直接到了国家层面,而最后以怠惰之名批判全社会的时候我真的是跪了。

女神异闻录的主题真的是非常最精彩的。游戏鬼神巧妙地把七宗罪融入了游戏里里,最后一章的怠惰真的叫人拍案叫绝。

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