第1620章(1 / 2)

魂之契约的出现,让《伊苏》的战斗系统,再度发生了翻天覆地的变化!

有了魂之契约,主角就可以使用别的同伴的技能,这就像换了一个职业一样,战斗的感觉完全不同——亚鲁特的能力属于那种非常均衡的类型,非常全面,而得益于伊苏的特殊的战斗机制,玩起来自然是非常爽快,不过,有时候,无双乱舞也会羡慕同伴那些酷炫的技能,尤其是看到同伴在那边放超杀的时候!

而现在,终于可以实现了!

无双乱舞忍不住切换了大小姐的战斗去打怪,然后,无双乱舞发现了新的世界……

大小姐的战斗属性是射击,特点是直线的位移很多,很容易在面对纵队的敌人打出非常高额的伤害,不过在面对多人包夹的时候比较辛苦一点。

当切换成大小姐技能的时候,无双乱舞感觉自己像是在玩一个新游戏了!

——太爽了!

就像是《魔兽世界》一样,一个职业一个玩法。(恩,指的是前期版本,后期版本职业太雷同了!)

魂之契约打开了伊苏战斗的新大门,使得战斗再次发生了巨大的变化,变得更加爽快了,毕竟,魂之契约的切换非常快,比如无双乱舞现在最喜欢的一套就是在远距离的时候用大小姐快速冲刺 接近,一套连招,然后迅速切换亚鲁特职业招式继续一套连击,这酷炫的攻击,这爽快的战斗,简直就要爆炸了!

“我以为伊苏的战斗已经是非常强大了,但是,魂之契约的出现再度让我目瞪口呆,原来,伊苏的战斗还能够更爽!”因为魂之契约的出现,无双乱舞已经沉迷于战斗不能自拔了!

——这游戏的战斗真的有毒!

因为魂之契约的出现,无双乱舞再次去刷了好几次稀有精英,虽然是打过的稀有精英,但是玩起来还是非常新鲜,也更爽了!

无双乱舞将目光放到了另外的小伙伴。

一个是渔夫大叔,他是属于大开大合的攻击方式,而最近加入的小萝莉,则是拥有各种有趣的技能,比如放陷阱——哈哈,终于,我们也能放陷阱了!

——最开始被区域精英的陷阱搞得生活不能自理的无双乱舞差点就要兴奋地叫出来了!

当然,因为跟两人的羁绊还不是最高,所以无双乱舞目前还不能使用这两人的技能,不过,当以后可以使用的时候……

无双乱舞想到了之后一个人使用好几个人技能的情景…… 这画面不要太美!

原本,无双乱舞觉得,伊苏这个游戏,应该是可以操作同伴打怪的,毕竟之前都可以操作达娜了……不过,打了这么久,也没有出现操作同伴的选项,所以无双乱舞觉得,想要操作同伴进行游戏,可能需要二周目,而且可能要回基地切换人选去打怪,战斗的时候,也就是只能使用某一个固定的角色技能。

但是,但是,没想到……居然会有魂之契约这种设定!

无双乱舞不得不佩服游戏鬼神的想象力,原本,无双乱舞觉得,目前伊苏的战斗系统已经是非常完美的了——打怪非常有感觉,技能操作流畅,魔女时间、无敌时间的加入更是大大提升了战斗节奏和爽快度,而区域精英小怪设计、同伴指挥系统则让战斗充满了趣味和复杂性。

仅仅是这样的战斗系统,就已经让无双乱舞入迷了,而现在的魂之契约的出现,再度让战斗系统出现了本质的变化!

不同风格技能之间的搭配和变化,有着无数的可能!

怀着异常激动的心情,无双乱舞再度塔上了旅程。

由于打造好了能够应对古代种的武器,众人向着钢盔岩的最顶端出发。

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