虚拟世界的轻音部,究竟是AI,还是人类扮演的呢?
媒体对此也是非常感兴趣,他们采取通过现有的虚拟世界以及虚拟游戏,去判断游戏鬼神的AI技术。
判断的主要对象是星界城的NPC,虚拟游戏《刀剑神域》以及《伊苏:达娜的安魂曲》。
记者分别对着三个世界的NPC进行测试。
【测试结果表明,星界城的NPC,很容易就可以判断对面是不是NPC,比如很有名气的二次元神域的菲利斯喵喵咖啡店的菲利斯,跟她聊一会儿就可以知道她是一段程序,毕竟她只会做跟工作有关的事情,其他的问题,尤其是关于《命运石之门》的问题,关于剧情什么的自然是一问三不知,不过倒是可以问一些主角团的事情,比如助手、嘟嘟噜的事情…… ……
《刀剑神域》的NPC,似乎游戏鬼神将NPC分成了几个等级,普通NPC跟特殊NPC的行为有很大差别,我们发现,越是有地位,在某些剧情中拥有重要作用的NPC,其灵动性就越大,表现在于,这些高级NPC,会根据玩家当时的行动,做不同的判断,甚至连带着还会影响剧情!
很遗憾,我们记者测试的时间较少,还不能再准确判断,NPC的这些不同应对,是不是也是本身就设定好的一段程序。
然后是《伊苏:达娜的安魂曲》,很多玩家都非常推崇其聊天系统,这里,我们记者也做了测试。
我们发现,这个虚拟游戏的聊天系统设置的真的非常有特色,只要不是什么稀奇古怪的问题,这些NPC,都会根据自身的性格、背景等作出回答,更夸张的是,相同的问题,根据不同的时间、背景,还有你提问的方式、次数,都会有不同的答案!
比如如果你问今天中饭吃什么,如果之前大家经历过一次战斗,血量都没满,则同伴会兴致勃勃的讲自己想要吃的东西;如果你们你们公告吃完一顿饭,血量都会满了,问今天中饭吃什么,那么同伴会吐槽你大胃口,不要浪费粮食之类的,不过也有吃货表示想再次一顿;如果你是在战斗中问这个问题,则会被同伴批评——想要吃饭先把这些敌人干掉再说啊!当然,也有吃货会扔下战斗,跑过来跟你说自己想吃什么……恩,在任何世界,都不缺乏无敌的吃货!
《伊苏:达娜的安魂曲》的聊天系统的确是惊艳,这就好像,你不是在跟NPC一起战斗,而是跟活生生的角色一起旅行一样!
从上面的三个测试中,我们可以得出,相比市面上的某些智商捉鸡的AI,游戏鬼神的AI技术的确让人眼前一亮。
不过,只要是正常的人,仍旧可以从对话一起其他方面判断出对面是不是AI,区别在于,智障AI,你一两个问题就可以判断出其AI水平,而游戏鬼神的AI,可能相处了好一会儿,因为某件事情,你才恍然大悟,原来对面是AI啊!】
虽然这篇报道对AI的讲述很详细,不过仍旧没有对虚拟世界的轻音部下一个准确的判断。
【从目前进入过轻音部的玩家的情况来判断,对面的确有很大的可能性是人类扮演的,因为某些对话内容,轻音部的回答,还有相互吐槽的对话,已经超越了《伊苏:达娜的安魂曲》的聊天系统……
不过,说不定这是游戏鬼神的AI技术水平又提升了。】
随后,这篇报道还描述了,如果游戏鬼神那种可以通过图灵测试的AI出现的话,对于世界又会有什么样的影响之类的东西。
这篇报道写的倒是挺吸引人的,从游戏鬼神的AI联想到了AI的发展,还有对未来的影响。
不过,关键问题是,究竟虚拟世界的轻音部的少女,究竟是不是AI!
来来去去快要1万字了,这个最初的问题却没有回答?
【真是垃圾新闻啊!】很多读者说道,然后兴致勃勃地继续看下去!
……
在山田伊尔芙的庆功宴结束后,《轻音少女》动画播出没几天,叶晨被伊尔芙被伊尔芙叫了过去。
目前网上关于虚拟世界轻音少女是否是AI的讨论很热闹,听结衣说伊尔芙她们在结衣的帮助下,进入到了轻音部,叶晨觉得伊尔芙可能也好奇虚拟世界轻音部的事情,于是就过去。