第1808章(1 / 2)

【配合《轻音少女》动画观看是什么意思?】有玩家留言问道。

【看起来,这游戏应该是一款轻松休闲的爽快游戏,就像是《伊苏:达娜的安魂曲》差不多,我觉得~~】

【伊苏啊……虽然剧情让人感动地流泪,是又一个游戏鬼神的催泪弹,不过战斗系统做的是真的爽!】

【一边悠闲的体验热血的战国时代,一边在游戏后看轻音部少女们的日常,真的悠闲的一天~~】

看到上面这些留言,游戏鬼神差点就想笑出来

配合《轻音少女》就是悠闲轻松的爽快游戏?

愚蠢的人类

《只狼》可以让你们郁闷到崩溃!

《轻音少女》是用来治愈你的心灵的!

不过,会被这么误解也无可厚非,毕竟结合叶晨之前所说的游戏是一款“体验到极致的爽快感”这些话,以及最后的“配合《轻音少女》这部动画,效果会更好~~”这句话,怎么看,新游戏都会让人觉得“这肯定是一款玩起来很02爽快,很愉悦,就像看轻音少女一样的游戏!”

殊不知,这个体验到极致的爽快感,其真正含义是让你“体验到极致的受苦”,等到你费劲千辛万苦,甚至途中差点要忧郁崩溃,到最后好不容易战胜了BOSS之后,才可能有极致的爽快感!

叶晨只是把前面这一段内容剪掉了而已,恩……叶晨表示自己完全没有说谎!

真的不能怪玩家,这个世界的游戏产业,因为游戏鬼神的关系,其实已经偏离了原本的发展路线。

最主要的就是叶晨当初发布了《上古卷轴:起源》其开创的开放式世界惹出来的祸,使得大量厂家开始跟风开放式游戏,其次,《战神》等游戏的发售,又让“暴力爽快”的游戏火了起来,然后,然后——星纹装置发售了!

这个世界,并没有出现像是《黑暗之魂》那样的受苦游戏!

当然,高难度游戏也不是没有,就比如很多游戏都会有高难度的挑战模式,甚至于像《刀剑神域》也会有难道极点的王者单挑模式,不过,这种高难度,不会让玩家在初次玩游戏中就碰到,至于《刀剑神域》的王者单挑模式……额,我们还是老老实实组团下本吧……

看到上面的留言,叶晨忽然有了一个奇妙的想法……

“既然大家觉得《只狼》会是一款轻松休闲的爽快动作游戏,那索性接下来的宣传就以这个为卖点吧……恩,先把宣传片中那些主角华丽死亡的镜头咔嚓掉几个,多放一些主角暴力杀死敌人的宣传片!嘿嘿,这个可以有!”

叶晨再一次笑了起来。

没关系,这种招数已经不是第一次使用了,完全没有心理负担——《魔法少女小圆》,最开始的宣传就是“治愈系魔法少女”!

果然治愈到了极点!

叶晨可以想到,那些想要体验爽快的战斗感,在进入到只狼世界后,被一个小兵给打的生不如死的玩家的鬼哭狼嗷了!

哈哈

叶晨顿时觉得心情非常的愉悦。

然后,他又继续看起了回帖。

一部分网友在讨论“终极BOSS”的内容。

【卧草,不愧是游戏鬼神,居然找到了那个传说中的神秘玩家,而且居然还以他为基础设计了一个最终BOSS?惊讶!】

【难道说,我们可以体验一下,那个在《刀剑神域》中,完成了极限单挑模式的传奇玩家的风采了么!】

【期待期待!】

……

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