虫路这两个防御塔掉的太致
运营这东西,说穿了,就是对_‘视野、兵线、野怪’等等的处理,甚至可以说,一切都建立在‘视野’之上。
没有视野.运营就成为了纸上空谈。;
而没有了防御塔LL视野就很难做出去。
其至:在做视野的过程中
一不小心就会暴毙e
o1f牛头直接就在野区.被单抓了,牛头这个辅助英雄在大部分玩家印象里坦度很高.,有时候第一反应就是杀不死。不舍得交技能给他e
但实际上,没有太招的生头。坦度真的不比其他辅助好到哪里去。
没有闪现。大招还差一点时间才能转好的牛头,被EDG 上野抓到,,连一秒都没有活下来.人头就又被杰斯拿下了。
不能怪业1f:11中路两个塔全没了,他每进-一个草丛都是一边赌上性命的博弈。再加上寡妇这个英雄的神出鬼没。你插个假眼根本没用,而真眼,游戏机,制只允许每个人插一枚真眼
用现在网络上一句非常流行的话来说。Wo1 f真的太难了
辅助牛头暴毙。
EDG直接转手开太龙。_
生头酋长的太招没好。船长的大招冷却时间更长.自然也没
失去了生头和船长这两个点SKI这边仅有挖掘机能够进_场开团。
7C位装备,距离成型也还差了一段时间。
正面团战完全打不了e
无奈之下,SKT只能让Bengi尝试去抢龙了。_,
再强的打野,抢龙的胜负手也是五五开。
这一次,幸运女神并没有站在SKT一方,Bengi抢龙失败,为了能逃跑、还逼出了自己闪现。
大龙拿下之后,第一局比赛似乎失去了悬念。
SKT战队, 维持了一整局_的运营.就因为杰斯的五发精准人间大炮。再加上飞雷神之术彻底宣告破产。
EDG展开四二分推,杰斯_单带。
Marin还想 付着船长炸_药桶起来后的伤害,守住 高地塔
陈子悠这个时候1又展现出了他对船长的惊人熟练度。他对炸药桶引爆时机大敏锐了。船长刚想引爆炸药桶时,自己的桶子却被杰斯提前一步点掉a
随后。反身一个0R大炮. .再度命中了船长e
B技能的加速门,放在了杰斯的脚下。
杰斯先是向后撤退,离开高地塔的仇恨范围后,立刻秒开幽梦的加速,掉头冲锋。A同时,穿过自己之前留下的加速门,双重加速逼近船长。
WR (切换锤形态),QWAAA一一_ ~
一套杰斯经典的高富帅三连_ 出手。
larin应对的思路很清近,在杰斯向前冲的时候,他刻原地放下了一个炸药桶_橘子解掉杰斯锤形态0的诚速,反手引爆炸药桶,减速杰斯.加速自
幻想很美好。现实很骨感s
预想中的操作..前半部分操作的非常好。但在最后步却出现了致命的问题。
船长的炸药桶,_竟是被杰斯直接敲掉了。
“一---⊥~上上”
近战英雄因为不存在弹道。视觉效果更快一筹、加上攻击距高问题,走A操作难度更高一 一个档次。
攻速越高L近战走A就越不现实。
就算是ADC,在攻速起来_之后,团战很名人都选择站桩输出。因为后摇时间非常短,手动去取消。,可能还没有系统快.反而弄巧成拙。
最简单的例子_-攻速成型的涟戏后期,有走A的剑圣赵信么?