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056 “鸡肋”的交易(1 / 1)

056“鸡肋”的交易

因为实在无法对切斯波娃解释清楚,自己连续几次抽中“夜晚中的狩猎者”这一神技不科学展开的缘故,从切斯波娃手里接过“‘夜魔’的獠牙”的归海一刀,只能满心无奈的强行在自己脸上摆出一个还算灿烂的笑容来,当着切斯波娃的面直接进行了使用。

不知算不算得上是一种幸运,再一次使用“暗夜魔王”Balanar传承道具的归海一刀,虽然又一次“非常幸运”的获得了的传承,但总算没有第四次入手已经令自己产生了抵触心理的神技“夜晚中的狩猎者”,而是获得了“暗夜魔王”Balanar的“二法”——“伤残恐惧”。

对于体内已经储备了充足“恐惧”的归海一刀来说,将“伤残恐惧”技能所蕴含的法则性能力同化进自己的“法则图腾”基本没费多大的功夫,这个明显隶属于对于“恐惧”情绪应用的精神类攻击能力,在归海一刀大量“恐惧”的同化之下,果不其然的化作了一种,而些许雾气一般的丝缕黑色线条,也与此同时融入了“恐惧法则”所凝结而成的黑色旋涡之中……

“伤残恐惧:唤起目标对的深深的惧意,能够在一段时间内大幅度降低敌人的战斗意志,因为被施法的对象将很难在攻击过程中进行精确瞄准,将使得被施法者的攻击准确率大幅度下降。”

好赖再次收获了些许法则性力量,在一定程度上“补完”了自己“恐惧法则”的归海一刀,在强打起精神和兴致盎然的切斯波娃讨论了好一会儿“屠夫”与“虚空假面”两位DoTa英雄的强大之后,总算在莎拉突然出现找去了切斯波娃之后暂时获得了自由。

不知道是不是自己的错觉,归海一刀总感觉切斯波娃始终在有意无意间,不断的试图向自己“推销”着“屠夫”和“虚空假面”两位DoTa英雄的传承?

并不了解自己就是切斯波娃口中那位“最强大的DoTa‘英雄’职业拥有者‘虚空屠夫’”的归海一刀,自然无法理解切斯波娃那看似有意无意的“牵引”,其实是在尝试着将“未来的历史”导引回“应有的渠道”。

在归海一刀看来,切斯波娃很可能是应为收集了太多那个什么“虚空屠夫”情报的关系,潜意识里对于那个什么“虚空屠夫”产生了强烈的崇拜心里,进而理所当然的滋生了学习模仿对方的想法,同时还在自己都没注意到的情况下,无意间将这种念头传达到了自己的身上。

从某种意义上来说,归海一刀的这种猜测貌似还是正确的?!

可惜的是,无论出于一个天生驴脾气男人的倔强,亦或单纯的站在切斯波娃未婚夫的立场上吃醋,都使得归海一刀对于切斯波娃这种有意无意间的“引导”非常的不以为然,甚至下意识的对于自己“前世”所开创“虚空屠夫”的强化路线都报以了不太原意尝试的态度。

当然,相比起已经让归海一刀产生了强烈怀疑态度的“暗夜魔王”Balanar传承,对于自己“前世”所开创“虚空屠夫”强化路线的些许排斥就显得微不足道了——至少没有达到甫一获得“伤残恐惧”的法则力量,就马不停蹄的即刻赶到“交易区”里摆摊,恨不得立刻将其出手的地步……

不得不说的是,虽然“伤残恐惧”这个“暗夜魔王”Balanar的“二法”,在DoTa游戏里确实是单抓刷人头的神技,但在轮回空间之中却实在是受到了很大程度上的削弱!

虽说因为技能的效果在轮回空间的完善之下,相当于在技能生效的时间里给施法对象附加了一个不完整“恐惧术”的Debuff,但在因为轮回空间之中能量体系的多种多样起源不一,而失去了“沉默”这个“禁魔”的效果之后,“伤残恐惧”的实用性无疑受到了极大程度的削弱,虽然勉强保持了“稀有”级别的轮回空间评价,但在轮回者的眼中看来,使用价值着实乏善可陈……

说起来到还真有些可笑的是,“伤残恐惧”这个与“魔王降临”一样,在游戏里被奉为“神技”,被真实具现化之后却“有名无实”,空有着极高的轮回空间平均等级却因实用性很差的缘故被轮回者们弃之如敝履的,居然好巧不巧的都是能够在一定程度上对归海一刀的“恐惧法则”进行“补完”的存在,对于归海一刀个人来说倒有着不可估量的重要作用。

在“交易区”蹲了整整一天之后,在主动倒贴了一些消耗品之后,归海一刀才总算是出手了对自己而言已经意义不大的“伤残恐惧”,转而换来了另一个因为单独获得没有任何作用,而同样被很多轮回者视为鸡肋的,“祈求者”Kael等级仅仅1级的“二法”——“雷”。

“雷(1级/史诗):结合强绝的实力与超凡的毅力,感悟并提取源自大自然的元素力量,最终所获得风暴的精华。能够召唤出出1~3个不等,主动取消施法前可永久存在的雷元素法球,每个元素法球可提升己身2%的攻击速度和1%的移动速度。”

无论从那个角度来看,“祈求者”Kael的传承都是整个DoTa世界之中最奇葩的一个存在。

DoTa世界里仅有的3个maX等级高达7级的“普法”,全都有着高达“史诗”级别的轮回空间评价等级,作为“大招”的“元素召唤”却仅有着可怜巴巴儿的区区“罕见”级别评价!

但就是这个仅仅有着区区“罕见”级别评价的“元素召唤”,却硬是活活坑死了数十个因憧憬于“祈求者”Kael的多样性技能,故而不计代价好容易获得“祈求者”Kael传承的轮回者。

原因很简单——迄今为止,纵观所有的轮回空间,也有且仅有唯一的一位轮回者,在走了极端狗屎运的情况下,侥幸获得了“元素召唤”的传承……

有介于此,在没有“元素召唤”情况下,技能本身并不能提供多大助力的“祈求者”Kael三大“普法”,在轮回空间之中彻底沦为了“鸡肋中的鸡肋”。

若不是归海一刀实在急着将“伤残恐惧”出手,耐着性子多扯皮一段时间的话,或许完全可以不用倒贴其他的东西,甚至让对方要上几件东西都有可能成功达成交易也说不定……

因为成功出手了“伤残恐惧”而心情大好——虽然在交易过程中其实吃了不小的亏——的归海一刀,自我感觉良好的回到“私人空间”里“养精蓄锐”了好一会儿之后,被手腕上的团队腕表“涅槃队之证”的“团队频道”给吵醒了。

“今日轮回任务世界:剧场版动画《Fate/staynight(フェイト/ステイナイト)》世界

危险系数:青铜级(平均值)→亮银级(极限)

轮回者完成比例:62.54%

轮回者阵亡比例:28.15%”

睡眼朦胧中看到这段切斯波娃原封不动从轮回空间的通知里复制粘贴来的消息,归海一刀的精神顿时为之一振,本就完全不需要睡眠了的躯壳瞬间回归了清醒的状态。

在《Fate/staynight》系列的世界里,能够获得“英灵”血统。

与“英雄”职业契合度最高,能够达到最佳相辅相成效果的“英灵”血统!

毫无疑问的,专门发来这条信息的切斯波娃,已经先自己一部独自进入了这一时段的“轮回任务世界”之中……

这也是没办法的事——已经成为正式队员的归海一刀和切斯波娃,若是同时进入同一个轮回任务世界的话,会被轮回空间自动划归到“团队模式”的状态之下,可对于如今个人实力还没有高到一定程度的归海一刀和切斯波娃来说,以“团队模式”的状态进入轮回空间评价为平均难度高达“青铜级别”的剧场版动画《Fate/staynight》世界纯属找死。

正式组建团队之后,还来不及享受一下团队带来的便利,就先感受了一把团队附加的麻烦事儿,这一略显悲催的现实,让归海一刀原本还算不错的心情不由得变差了很多……

为了避免“团队模式”和“对立任务”的危险,归海一刀不得不放弃了和切斯波娃进入同一个轮回任务世界的打算,在按耐着有些烦躁的心情等待了几十分钟后,才在新的轮回任务世界刷出后自行申请了进入。

“叮~”

“轮回者包裹中携带有特殊物品,是否使用?”

“是/否”

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