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《完美灵能》上的心灵术士通用异能列表(1 / 2)

心灵术士/狂念者异能

1级

星界旅者AstralTraveler:你使自己或别人能够加入星界旅团之中。

迷恋术Attraction,A:让受术者对你特别有好感。

箭石术Bolt,A:创造出短暂维持的增强的箭矢或弹丸。

回想术CalltoMind:在进行知识检定的时候获得+4表现加值。

猫落术Catfall,A:在坠落过程中你能够调整平衡。

隐匿思想ConcealThoughts:你能够隐藏你的心理活动。

操控火焰ControlFlames,A:你能操控附近的明火。

操控光亮ControlLight:调整周围光线的明暗。

创造声音CreateSound:创造出你需要的声音。

水晶碎片CrystalShard,A:远程接触攻击,造成1d6穿刺伤害。

晕眩术Daze,Psionic,A:令4HD以下的类人生物失去下一次行动。

减速术Deceleration,A:目标速度减半。

偏折力场DeflectionField*:塑造一片能量的力场保护你不受攻击。

似曾相识感DejaVu,A:让目标重复上一次行动。

打压士气Demoralize,A:让敌人们战栗。

侦测灵能DetectPsionics:你能侦测灵能力量的存在。

瘫痪暗示Disable,A:让受术者误以为他们已经瘫痪。

消解之触DissipatingTouch,A:接触攻击造成1d6伤害。

分神术Distract:目标在聆听、搜索、察言观色与侦察检定中受到-4减值。

星质保护EctoProtection,A:让一个星质构装体在对抗解散星质异能时获得加值。

明晰之锁EideticLock*,A:完美地记住一段文字或图像。

感受情绪Empathy,A:你能洞悉受术者的表面情绪。

心灵空白EmptyMind,A:获得+2意志豁免奖励直到下一次行动。

忍受环境EndureElements,Psionic*:在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。

能量弧EnergyArc*,A:选定类型的能量从你伸出的手指射向一小片锥形区域。

能量射线EnergyRay,A:造成1d6能量伤害(寒冷、闪电,火焰,音波)。

星质纠缠EntanglingEctoplasm:以粘稠的星质黏液纠缠敌人。

隔空之手FarHand,A:移动一件小物体很短的距离。

漂浮术Float,A:令你自己漂浮在水面或其他液体上。

力场屏障ForceScreen,A:看不见的碟形力场使你的AC得到+4护盾加值。

油腻术Grease,Psionic:令10英尺范围内或一个物体滑不溜丢。

锤击术Hammer,A:近战接触攻击每轮造成1D8伤害。

惰性护甲InertialArmor,A:力场障壁使你的AC得到+4盔甲加值。

通晓方位KnowDirectionandLocation:你能确认自己的位置和面对的方向。

物质激灼MatterAgitation:你令一个生物或物体变热变烫。

心灵戳刺MindThrust,A:造成1d10伤害。

短讯术Missive,A:单向发送一条短讯给受术者。

我的光MyLight,A:你的眼睛射出20英尺长的锥形光线。

防御预知Precognition,Defensive,A:在AC和豁免上获得+1洞察加值。

战斗预知Precognitionion,Offensive,A:在攻击掷骰上获得+1洞察加值。

攻击预知Prescience,Offensive,A:在伤害掷骰上获得+2洞察加值。

原始恐惧PrimalFear*,A:目标战栗一轮。

感官链接SenseLink,A:你能感觉受术者感觉到的事物(单一感官)。

缓慢呼吸SlowBreathing*,A:对抗高原反应时豁免检定获得+4增强加值。

滑行术Skate:受术者能有技巧地在地面上滑动行走。

岩石之心StoneMind*,A:当站在岩石或土地上时在搜索检定上获得加值。

晦暗视域StygianDiscernment*:获得用于侦测不死生物与负能量灵光的视觉。

同步术Synchronicity*,A:准备一个动作并在你选择的时机使用。

联觉者Synesthete:你以不同的感官接收感觉。

心灵投影TelempathicProjection:改变目标的情绪。

闹市奔行UrbanStrider*,A:可以轻松地穿过坑洼地表及挤过人群。

活力术Vigor,A:获得5点临时HP。

2级

移能术BestowPower,A:目标获得2灵能点。

生物反馈Biofeedback,A:获得伤害减免2/-。

身体平衡BodyEquilibrium:你能在非固体表面行走。

遮蔽心灵CloudMind:从目标的意识中抹去有关你存在的信息。

隐蔽膜ConcealingAmorpha:半实体膜使你获得隐蔽效果。

冲击波ConcussionBlast,A:对目标造成1d6力场伤害。

操控声音ControlSound:制造出非常逼真的声音。

水晶风暴Crystalstorm*,A:飞射的水晶造成2d4伤害和1d4体质伤害。

能量抑制DampPower*,A:敌方对你施展的异能中的可变数值最小化。

侦测敌意DetectHostileIntent:你能察觉30英尺范围内带敌意生物的存在。

岩壁行走EarthWalk*,A:当站在泥土表面时可向任意方向自由行走。

自性鞭击EgoWhip,A:造成1d4魅力伤害并晕眩1轮。

元素侍者ElementalSteward*,A:召唤小型灵能元素服务并保护你。

精灵视觉Elfsight:获得昏暗视觉,搜索与侦察检定+2,自动察觉秘门。

特定能量适应EnergyAdaptation,Specified,A:获得任意一种能量抗力10。

能量喷射EnergyEmanation*,A:对周围的生物造成1d6点能量伤害。

能量冲撞EnergyPush,A:对目标造成2d6伤害的同时将其震退。

能量震慑EnergyStun*,A:对目标造成1D6伤害并将其震慑,只要目标两次豁免失败。

专长吸取FeatLeech,A:借用别人的灵能或超能专长。

本我暗示IdInsinuation,A:思维卷须令目标失神和混乱。

鉴定术Identify,Psionic,获知一件灵能物品的特性。

造成痛苦InflictPain,A:精神上的戳刺使目标攻击-4,或者豁免-2。

敲击术Knock,Psionic:打开锁上或被灵能力量封印的门。

夺心魔幼体LarvalFlayers*,A:召唤1d4+1个夺心魔幼体援助你。

浮空术Levitate,Psionic:你可凭精神力量上下前后移动。

精神瓦解MentalDisruption,A:令10英尺范围内的生物晕眩1轮。

群体短讯术Missive,Mass,A:你向一个区域单向发送一条短讯。

灵能锁PsionicLock:保护一道门、箱子或入口。

灵能弯刀PsychicScimitar*,A:创造一柄心灵的弯刀并攻击敌人。

异域庇护所PsychoportiveShelter*,A:创造一个异位面的庇护所。

体验剧痛RecallAgony,A:对敌人造成2d6伤害。

强制感官链接SenseLink,Forced:感知受术者感觉到的事物。

宁静术Serenity*,A:安抚一个生物使之停止攻击。

伤害共享SharePain:自愿的目标分担你的部分创伤。

晦暗射线StygianRay*:一轮内给予敌人一个负向等级。

辟谷Sustenance:在一日之内无须食物和饮水。

水晶集群SwarmofCrystals,A:爆发的水晶碎片造成3d4挥砍伤害。

思想护盾ThoughtShield,A:对影响心灵效果获得PR13。

巧言术Tongues,Psionic:你能与任何智力生物交谈。

警戒之域ZoneofAlertness*,A:依据区域内的盟友数量获得侦察聆听加值等益处。

3级

身体调节BodyAdjustment,A:治疗1d12伤害。

身体净化BodyPurification,A:恢复2点属性伤害。

心灵惧像CerebralPhantasm*,A:恐惧的幻象塑形并攻击你的对手。

危险感知DangerSense,A:对躲避陷阱获得+4加值。

黑暗视觉Darkvision,Psionic:获得60英尺黑暗视觉。

次元扭曲DimensionTwister*,A:将敌人传送一小段距离并造成5d6伤害。

解散星质DismissEctoplasm:分解星质目标与效果。

解除灵能DispelPsionic,A:消除灵能力量与效果。

能量束EnergyBolt,A:在120英尺直线范围内造成5d6能量伤害。

能量爆发EnergyBurst,A:在40英尺爆发范围内造成5d6能量伤害。

能量长枪EnergyLance*,A:能量长枪造成5d6伤害并根据能量类型附带次级效果。

能量反击EnergyRetort,A:每轮自动反击攻击者的星质冲击波,造成4d6伤害。

能量墙EnergyWall:制造出指定能量类别所构成的墙壁。

消除隐形EradicateInvisibility,A:令50英尺范围内的隐形物体原形毕露。

青铜龙之息ExhalationoftheBronzeDragon*,A:呼出锥形的气体令你的敌人不安1d4轮。

守卫刻文GlyphofWarding,Psionic*,A:设置灵能陷阱保卫选择的区域或入口。

沉重大地HeavyEarth*,A:改变该处的重力。

锐锋术KeenEdge,Psionic:使普通武器的重击率加倍。

精神障壁MentalBarrier,A:在下一次行动前获得+4偏斜AC。

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