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第641章 天降短命鬼(2 / 2)

连接荆棘之心查看了下各炮台的运转情况,这些炮台都是以蓝血人的材料和技术为主而建造的,它们跟当代人类使用的轻武器最大区别是,轻武器越用越废,金属疲劳度、枪管过热、组建磨损等等,而源类武器却是越用越强,就像蓝血人在白沙沙漠的尖碑聚能阵一样,先期哪怕是粗胚,材料也不咋地,但通过使用,慢慢的磨合、提升,到最后浑然一体宛若天成。

宿营地的这些炮台也是如此,它们本身就材质非凡,可以说是高起点,应用它们就仿佛是法宝的祭炼,威力会越来越大。

不过,源类武器也不是没有缺点,越是强劲,对异能的需求就越高,再强大的源类武器,长时间没有所需的异能滋润,也会变成破铜烂瓦。

运转运转整个狼牙小队宿营地如今本身就是一件典型的源兵器,象这样的魔魂降临,便是兵器提升威能的最好契机。这不光是因为在这种大战中消耗大量能量运转更具性价比,还因为有些特殊的能量只有在这样的战斗中才可以获得。

魂对苗朴来说,它比异能更神秘、更高端,它是源文明大能都在探索研究的能量。这天狱实际上便是魂能磨盘,它的运转正是神秘空间创造者为收集所需的魂能而启动的。如果说最初这种认知只是猜测,那么他现在已经笃信了很多。

借助荆棘之心,对宿营地的各个区域完成一遍巡查后,苗朴进入荆棘之心所在的三楼大厅,血红的天光透过三楼的顶窗照射进来,让厅堂内显得一片妖异。荆棘之心的中心,巨大的水晶宛如奇形灯具,散发着柔和的光彩,悬浮着,旋转着。

这核心的内芯就是稀有水晶,如今,两块晶体核心部件已经融为一体,这种晶体很特殊,不管切割成什么形状,最终都会形成立体蜂巢的结构(六棱柱形图,底和顶都是等边六角)才会稳定。

而它的外壳,则是由稀有水晶催化衍生的,可以说是利用稀有水晶的伸展增殖特性培养出的材料,同样很珍贵,消耗了大量的异能能源才有了现在这不到千克的产量,按照计划,等积累够量,它们会替换现有部件,成为器灵核心工具的关键部件。

荆棘之心,稀有晶体,这两样可以说是整个基地最核心,最具价值的物件了。大多数时候,都是由苗朴亲自守护

就在这里,苗朴进入了浅表的能量世界,以此对完成两极计划第一阶段后的身体进行全面检查。这种检查进入能量世界自然是最好的,不过现在是战时,说不准什么时候就会有大的变化,他不敢让自己陷入那种根本无法知晓外界情况的状态。

果然,他的小心谨慎再一次获得了回报。就在大约半小时后,外面发生了新一轮的变化。

陨石坠落的频率下降,但降下的魔魂更加强大,这种强大并非体现在身形的庞大上,而是体现在能量的释放速度上,它们就像内部装了鼓风机一样,体表的火焰冲天喷涌,火焰的颜色也是白中透青,只在最外围有一圈儿淡淡的橘金色。

这些真正意义上的“短命鬼”比之前的燃烧魔魂还要疯狂,也强大的多,就连普通的源材料也扛不住它们的火焰,它们奔行过的地方,地面被烧出一个个火红晶亮的坑洼,许久之后冷却,看到的都是有玻璃质的效果。建筑被它们的利爪划过会留下晶亮的火痕,假如周遭有什么可燃之物那么铁定会被点燃。

这些“短命鬼”还有一个可怕之处,那就是它们可以吞噬普通燃烧魔魂以延长自己的存在时间。

所以,这新一轮的魔降才刚开始不久,城市中的燃烧景象便扩大了十倍,厮杀也变得前所未有的惨烈,在大街上,在弄巷中,在建筑里,在空旷地,所有能战斗的存在都打疯了,颇有一种除己之外皆是敌人的氛围。

而且这场战争没有升天而去的魔魂或圣魂,亡者直接消散而不会回归,重整旗鼓,等待下一次的降临。

“短命鬼”的强大给地上城的所有活物都带来了巨大的生存压力。狼牙小队的炮台全功率运转,李雪松他们披挂上阵,现在每多一份火力都是好的,炮台已经不用他们驾驭。

由玄灵操控的战兵悉数上到天台,射击傀儡也纷纷启动,眸中透出灿亮的金色豪芒,随后依次开步,呈两列向大门而去,宿营地的大门向两旁完全展开。

咚咚咚

射击傀儡步伐沉重且步调整齐,成列行出之后便或三或两为组,奔向一座座炮台。

咣咣

巨大的声响中,射击傀儡将左手的超大塔盾立于炮台两侧,俨然就是炮台的护甲。

射击傀儡的站姿也很讲究,典型的弓箭步。随后,背在它们后背的武器自右肩前探,最终形成两个支点,一个支点在肩部,一个支点在射击傀儡的手中。

一粗一细两根管子自炮台基座探出,灵蛇般窜起,然后分别与射击傀儡后腰的两个口儿接驳,能量攻击,有线遥控。

射击傀儡身上立刻蒙生金色的光芒,那立在身前的巨型塔盾光芒更盛,透出一股山岳般坚不可摧的气息。

这时,一些“短命鬼”向一处炮台冲来,两三个炮台开火,打的“短命鬼”身上焰光乱爆,可它还是扛住了。爪子一挥,白中透青的火梭而出,一连洞穿三层能量护盾,最终在一面巨型塔盾上迸裂开来。宛如凝固汽油弹的火焰点燃了周遭,空气都被烧的扭曲变形。

就在这种情况下,一名射击傀儡率先完成了射击。宛如单兵火箭弹的射击武器,后面喷出猛烈的光芒,哪怕是在这些家伙身上做了专门的设计,仍不能完全抵消射击的后坐力,射击傀儡在射击之后整个人都向后仰了一下,武器口也向上抬高。

实弹攻击。却又与一般的实弹有所不同,这种武器射出的是一捧金色的沙粒,大量的能量裹夹在其中,最终形成了一面墙,或者说一张网,它撞上“短命鬼”造成了两种效果,一种是穿透,“短命鬼”像是被散弹枪的铅粒打穿身体而带起一捧血花的动物,大捧的燃烧光雾自身后透射而出。另一种效果是击飞,就像是棒球手的一个本垒打。“短命鬼”直接就被轰飞了出去,一直飞出将近百米开外,撞在一幢废墟上,在那面墙上留下一个燃烧的形体痕迹。

这就是苗朴结合蓝血人的武器技术和自己的理念,在器灵的帮助下完成的一款射击武器,名为:打击器,这种武器的核心宗旨就是抽飞。欺负的就是那些没有强悍抓地技巧的存在。哪怕是再高明,只要没有强力的在抓地能力,那么体重就是劣势,打击器会将之一次次击飞。

的确,透体而过的金沙并没有给“短命鬼”带来太大的伤害,甚至那些金沙在与其碰撞的刹那就已经被烧成了渣,能从其体后透出,不过是惯性使然和“短命鬼”的结构特殊。可被击飞的效果,却让“短命鬼”先前的冲锋前功尽弃,不得不重头再来。

然而“短命鬼”的防御力更高却并不代表无敌不死,这头“短命鬼”在第二次冲锋不久,便被绞杀在了突进的路上,只留下一颗比普通燃烧魔魂更加巨大的晶石。

慢工出细活儿,汤、肉要想香,离不了小火慢炖。类似的道理也适合用子天狱。往昔的魔魂降临,差不多就是小火慢炖。相对而言,战斗烈度不高,但损耗也小,无法按指标磨掉的魔魂升天而去,就像是材料回收,下次再用。

现在,则是为了追求效益而不惜工本,光是魔魂、圣魂无法升天这一点,就等于放弃了材料回收再利用,而“短命鬼”的出现则更是急功近利,靠着大量投入,来换取高产出,从某种角度讲,这就是一种奢侈的浪费。

当然,在这里的人类团队能不能利用这奢侈的行为捞上一笔,却是要看各自的本事了。

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