第1638章(1 / 1)

【呜呜呜——我的达娜啊!居然变成了进化女神,呜呜,没有跟主角在一起————】

【达娜真女神,我为了她哭了好几次了,第一次是看到她为了对抗陨涕日,为了不让自己绝望,为了去帮助未来的主角儿自我封印的时候大哭了一次,看到结尾达娜作为进化女神出现,跟主角对话的时候再次哭了,最后,回去看达娜在成为巨树巫女的梦境回忆的时候又哭了——】

【哎,你们,往好的方面想想啊,至少达娜成功帮助主角对抗了陨涕日,至少,未来的陨涕日可以由达娜做选择!不过,为什么我也想哭啊!】

【达娜真女神,年度最佳女主,没有之一,谁敢说不是我跟谁急!】

随着通关《伊苏:达娜的安魂曲》的玩家越来越多,网络上的对游戏的讨论也从游戏本身转向了剧情,尤其是女主达娜的讨论。

【最坚强的女人!】、【年度塑造最好的女主!】、【最佳女主!】、【真女神!】等等达娜的外号在玩家之间流传了开来。

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伊苏整部游戏塑造了很多成功的角色,比如傲娇大小姐,其从傲到娇的转变让很多人津津乐道、比如天真可爱的小萝莉、比如老实有趣的渔夫大叔……

但是,所有的人物,包括我们红发主角,都比不了达娜这个真女主。

虚拟游戏带来的游戏体验是无以伦比的,也因此,达娜的故事,也是几乎感动了所有的玩家——10个玩家表示有9个因为达娜的故事哭泣,剩下一个已经哭成狗住院了!

可见达娜的人气。

很多玩家放言,如果达娜不能入选年度最佳女主,就准备提刀去评委会,更狠一点的甚至说要开始召唤陨涕日的……真狠,为了达娜的最佳女主评价甚至可以让世界毁灭的!

【无双乱舞】,一个最早达成了游戏完美评价的玩家,一个偷偷为达娜留了好几次眼泪的少年,在网上发表的一篇文章,引发了很多人的赞同和转帖。

【《永远的陨涕日》

前言:

笔者有幸买到了首批星纹装置,虽然仅仅只是豪华版,不能够在虚拟世界得到极致的体验,但是仍然在虚拟世界流连忘返。

最近,有游戏鬼神策划的虚拟游戏新作《伊苏》发售,我第一时间就买了游戏并且体验,目前,已经二周目全成就完美通关。

废话不多说,《伊苏:达娜的陨涕日》绝对属于必玩的神作系列!

或许之后可能会有更好的虚拟游戏出现,但是,这是我第一次进入虚拟世界单机游戏,这种震撼感,恐怕是永远不会忘记的吧!

为了伊苏,为了达娜,我写下了这篇文章。

游戏系统:

先说一下画面,就如同OGN评价的那样,伊苏的画面没有《刀剑神域》那种梦幻般的风景,也没有《绝地求生VR版》那种可以以假乱真的世界,不过,虽然比不上上面两个,但是也是相当精致的了,塞连岛各种不同风格的区域,配合上游戏童话卡通风格的画面,让整个世界显得非常生动和可爱。

你要知道的是,伊苏游戏的开发并不是游戏鬼神的旗下的工作组,而是刚刚收购的飞鹰跃动公司,据说公司里面全部是女员工……能够做出如此精致的画面,已经相当不容易了。

伊苏是一款动作RPG游戏,里面的各种系统,包括技能系统、素材收集系统、地图探索、采集、宝箱都结合的非常完美,不愧是游戏鬼神策划的游戏!

不得不提的游戏的羁绊系统,其存在给人的感觉是所有NPC都非常有个性,而且难能可贵的是所有有好感度的角色最后都有好感度专属剧情,而且很多支线任务里也体现出各个角色的魅力,比如达娜的支线是关于她的好朋友的,我想很多玩家拿到了达娜的好朋友留给她的信息之后,都流下了泪水吧……恩,我也是。

本作最出彩的我自认为是艾塔尼亚王国系列任务。这个系列的任务虽然是由身处古代的达娜来完成,但是完成之后的结果可以直接影响到现代世界。例如修复了一个古代水路的话可以直接拓开现代的一条路。这种任务做下来,一种异样的中二感就这样油然而生,让人不禁拍案叫绝脱帽致敬。

而收集漂流者来打开一些地形障碍又是一个不大不小的爽点,让人有一种“做了的支线都有回报”的心情。

最后想说的是钓鱼系统,这一作的钓鱼系统非常有趣,有很多奖励,而且钓鱼过程也很有趣,我每次探索新区域的都会去找有没有鱼点,有一段时间甚至沉迷于钓鱼不能自拔,连主线都不管了……

最有趣的是,你可以偷懒指挥同伴去钓鱼,经过我的测试,我发现,如果让臂力惊人的达娜来钓鱼,会发现她丢鱼钩的时候可以丢非常远,也可以很轻松的吊起一些大鱼。如果是让力气小的小萝莉来的话就只能丢很近,而且拉杆的时候很难拉,要拉非常久才能吊起一钓大鱼,这让在一旁看着的我急得,差点就想上去帮助小萝莉一把!

另外,选择同伴去钓鱼的话,有可能会出现怪物乱入,你需要保护钓鱼的同伴……如果怪多了钓鱼的同伴会说要不要帮忙……被打了的话,如果正好钓到鱼鱼飞了的话会很生气……有时候也会吐槽你保护不力……

总之,钓鱼系统真的非常有趣,大家可以去挖掘一下。

战斗:

虽然可能是废话,但是还是要说一下,虚拟世界带来的变化,最大的就要数战斗系统了,本作 的战斗用一个字来形容就是——爽,用一句话来形容就是——真TM爽!

伊苏的战斗似乎参考了《刀剑神域》的战斗,你可以选择半自动战斗,这时系统可以帮助你锁定敌人和自动释放技能,也可以选择硬核的全手动……恩,还是推荐大家选择半自动。

虽然是参考了《刀剑神域》的战斗方式,不过因为技能比刀剑神域更夸张,所以两者的战斗风格是截然不同的,尤其是魔女时间和无敌时间的加入,让爽快度暴增了无数个等级,而“魂之契约”系统的加入更是极大的扩展了战斗方式!

必须给予好评的是游戏有所谓的【区域统领精英怪】的存在,每次探索新区域,尤其是在高难度下,未知的区域统领精英怪总能给你极大的压力——不知道它会不会突然蹦出来跟你战斗,或者指挥一帮小弟冲过来……

一周目中,除个别区域外,区域统领精英怪打死了就不会复活了,不过二周目可以选择自动复活,你可以反复挑战,区域统领精英怪会跟随你的等级成长,还会学会新的技能,总能给你造成一点麻烦,喜欢挑战的玩家千万不可错过!】

……

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