第1639章(1 / 2)

【剧情:

前期仅仅是收集漂流者,后期就变成了探寻古代大陆的秘密。在相当可观的一段时间内我甚至还以为自己能够预见到结局。

不过……我以为猜中了结局,不过却出现了偏差,更没猜中过程!

利用前期的交叉叙事和中期的做梦,一步步具体地把我们从亚特鲁一侧引导到达娜那一侧,最后让两条故事线得到汇合。

叙事手法还是相当不错的,或许有人会说类似的剧情已经看过了,不过用全潜入的方式去体验剧情,你肯定是第一次,这让你真正的沉浸在了剧情之中,尤其在中期终于能够亲眼看到达娜的时候让人感觉之前做的了解都得到了报偿!

节奏上来说,丢下的伏笔都会在后面得到回收,看故事也会觉得逻辑很清晰。

前期还算是在漂流岛上想着怎么脱身,外带还有人与人之间的关系。后面发现了时空穿越的主线了就开始双线并行。而且剧本上时刻没有放松警惕,提醒我们漂流村主基地随时是遭受怪物攻击的状态。

这里,有催泪,有找寻,有拯救……

游戏鬼神的催泪弹那是全球有名的,在玩游戏之前请备好纸巾……错了,你在游戏中,哭就完事了!

角色:

首先必须要称赞一下游戏的角色组,据说飞鹰跃动之前开发的《妖精物语》就是以出色的人设而闻名的,而在《伊苏》中,她们将这个优点继承了下来。

达娜这个角色刻画得非常丰满,无论是かな的小口癖,还是那真诚热情又带一点小调皮的性格,又或者是路见不平出手相助的小天使性子,甚至是到后期那些坚韧不拔的决断……哎呀简直是近年最能抓我的女主了!

其他的角色也都个性十足,一开始无比矫情大小姐,本来一个满口敬语十分不接地气的妹子,后来被主角带到会好好说话。还有小萝莉,最大的特征之一就是古语和现代语混杂的说话方式,并且省略各种介词,以此凸显她原本是一个野孩子……还有虽然修梅尔这个白毛基佬虽然张口闭口都是搬运家的工作,但其实还是个口嫌体正直的喜欢肥皂的人(收了肥皂的目的是洗干净)。渔夫大叔是最实在的人,豪爽无比,非常脚踏实地。虽然我做梦都没想到这个一开始被恐龙袭击的大叔会马上入队。

还有各类NPC如船长,铁匠姐姐,商人姐姐……等等人物都也在出场的时候刷清楚存在感的。后期加入的各路人都是身怀绝技,能在支援活动里大放异彩那种。

游戏角色们塑造地非常真实,而飞鹰跃动角色组则是将任务完美的呈现在了大家面前。

音乐:

不用多说,不愧是游戏鬼神策划的游戏,游戏中有很多曲子令人印象深刻,比如主旋律,甚至变调也让人欲罢不能。

尤其是最终BOSS前那个无比华丽的小迷宫里那个交响乐版。几乎可以冲着那首曲子去买OST了。

后记:

迷迷糊糊写了这么多,却仍然觉得不够,至于为什么是迷迷糊糊,因为,当我再次游戏,看到开头中主角的日记,结合游戏中达娜的故事,再次让我思绪万千。

我决定,想要将我内心的感受写出来。(没有看过剧情的人请忽略……)

那么多人都能有自己的喜怒哀乐完整的人生,然后毫无苦恼地死去。

而只有为了仅有的一丝希望而守候永恒的人,恐怕全世界也绝无仅有吧。

所谓不老不死到底是诅咒还是祝福?千百万年也不过如此了。

大概在弹指一挥的几百年以后,那双手再次触碰到相似的笔迹时,也是再也无法对面倾诉自己的感激之情了吧。

抹去了过往的那些执着,在这个新的世界里,唯一不想失去的,就是你的身影。

这也是我们永恒的陨涕日,致艾塔尼亚王国。

致每一代最闪耀的灵魂。

致达娜。(写到这里,笔者再次泪目)

多少次我在想,那一年的达娜如果一个人面对可怕的预言,面对所有族人的死亡,是不是又会成为一个守护者。

那份绝望,委屈,忧虑,一定是能把人折磨崩溃的。

守护者们的怨念有多大,也可想而知了吧。

仅有的一点希望就是能够为那个或许可能来帮自己的人,做出一点可能还不顶用的帮助。

即使知道自己的预知一定会来临,即使知道这些事情可能也是无用功,最后也改变不了注定的命运。

但即使如此,最后也是通过牺牲自己的“存在”而改变了整个世界。

她做到了吗?做到了。

终于做到了。那一年没有守护好家人的怨念,这一次终于得到了释放。

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